Games
ROAS · LTV · イベントを
1 つの SDK で計測
モバイルゲームに必要な計測・予測・実験ツールをひとつの SDK に。新規ユーザー獲得からリテンション、課金ファネルまで途切れなく分析します。
チャネル別 ROAS をひと画面で
複数の広告プラットフォームのキャンペーン成果を統合モニタリングし、チャネル・キャンペーン・クリエイティブ単位で ROAS を比較。新タイトルのローンチ後にチャネル効率を素早く判断し、予算を再配分できます。
デモをリクエストファネルデータで課金転換を最適化
チュートリアル → 1 回クリア → 初回課金につながるファネルの弱い区間をリアルタイムに把握。コホート・デバイス・OS バージョン別に分解し、仮説を素早く検証します。
ファネル分析を見るクジラユーザーを事前に発見するセグメント
プレイパターン、課金履歴、主要イベントへの到達を組み合わせた AI セグメントで、高価値ユーザーと離脱リスクを早期に特定。そのままプッシュ・アプリ内キャンペーンに連携できます。
セグメントを見るCapabilities
モバイルゲームのグロース必須機能
インストール貢献度から課金ファネル、自社タイトル間のクロスプロモーションまで。
Attribution
正確なインストール貢献度
SKAdNetwork 4 と Install Referrer を組み合わせ、ラストクリックの限界を超えます。
LTV
AI 予測 LTV
ユーザー別 30 日 LTV を信頼区間付きで予測し、入札戦略を事前に最適化します。
Cross-Promo
自社タイトル間のクロスプロモーション
複数タイトルを運営するスタジオで、新タイトル投入時のユーザー移動を自動化します。
Funnel
チュートリアル・課金ファネル
チュートリアル完了 → 初回課金までのステップ別離脱をリアルタイムに把握します。
Engine
Unity / Unreal SDK
Unity Package Manager・Unreal Plugin で一括統合。iOS · Android 同時サポート。
API
社内 BI とリアルタイム連携
RESTful API と Webhook で自社データウェアハウスとリアルタイムにデータを同期します。