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ROAS · LTV · 事件归因
一个 SDK 全部搞定

手游所需的测量、预测与实验工具,尽在一个 SDK。从新用户获取到留存、付费漏斗,全链路无断点分析。

各渠道 ROAS 一屏掌握

在同一个看板统一监控多个广告平台的投放成效,并按渠道、广告系列、创意维度对比 ROAS。新作上线后快速判断渠道效率,及时重新分配预算。
申请演示

用漏斗数据优化付费转化

实时捕捉从新手引导 → 首次通关 → 首次付费这条漏斗中的薄弱环节。按同期群、设备、系统版本拆分查看,快速验证假设。
查看漏斗分析

提前发现大R用户的智能分群

结合游戏行为、付费记录与关键事件达成情况的 AI 分群,提前识别高价值用户与流失风险人群。分群结果可直接用于推送与应用内活动。
了解用户分群

Capabilities

手游增长的必备能力

从安装归因到付费漏斗,再到自有游戏之间的交叉推广。

Attribution

准确的安装归因

结合 SKAdNetwork 4 与 Install Referrer,摆脱末次点击的盲区。

LTV

AI 预测 LTV

按用户预测 30 天 LTV 并给出置信区间,提前优化出价策略。

Cross-Promo

自有游戏交叉推广

面向多产品线的游戏公司,新作上线时自动引导用户迁移。

Funnel

新手引导与付费漏斗

实时捕捉从完成新手引导到首次付费的逐级流失点。

Engine

Unity / Unreal SDK

通过 Unity Package Manager 与 Unreal 插件一次接入,同时支持 iOS 与 Android。

API

与内部 BI 实时对接

通过 RESTful API 与 Webhook,实时同步数据至自有数据仓库。

游戏团队免费即刻开始

开发者免费方案每月可处理 1,000 万事件,核心功能全部开放。